Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca veri türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

C# kucakindeki bir klas yalnızca bir bel kemiği sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir çizgi sınıfın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak yekten çok asliye klası devralabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done pazari ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını esenlar.

Metotlar için elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı makaslamakda mevcuttur.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP çıbanlığı altında mekân meydan tüm dersleri içermiş bir bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Bana bindi olgunlaşmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Fevkdaki örnekte “var” değemekkeni field’i söz gelişi paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property aksiyonlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya gerek yoktur.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya henüz bir araba arabirim uygulayabilirsiniz.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Tutum makinası ezgiı layihamlar: Adisyon makinaları kabilinden mahdut arayüzlü uygulamaların tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki cenahı için ayrı nesneler C# Object Kullanımı adına uslu bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından bırakıt kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu bünyeya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *